- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- DIGI kábel TV
- AutoCAD
- Felfordul a windowsos piac: az Arm megszerezné a PC-s piac 50 százalékát
- Python programozás
- DIGI internet
- Sweet.tv - internetes TV
- Hálózati / IP kamera
- Ömlenek a fiatalok a Facebookra
- Ezúttal bennfentes kereskedelemmel vádolják Elon Muskot
-
IT café
Itt mellőzzétek az offot, arra ott van a másik topic: OFF topic
Az előzmények:
World of Tanks - MMO - Archívum I.
World of Tanks - MMO - Archívum II.
Új hozzászólás Aktív témák
-
nyunyu
félisten
válasz Quan-Chi #18392 üzenetére
Milyen szopoag?
Olyan, mint a tegnapi?Gondoltam, megyek egy kort a T30-cal.
Elso loves ammo rack, masodik gunner, harmadik felgyujtott a g*cibe.
Mondom, erre mar nem pazarlom a poroltot, aztan azzal a lendulettel leptem is ki a csatabol.Aztan kedvenc Stugommal zsinorban 10 bukta...
Mai terv valahogy osszevakarni a par huzando tankkal (T30, Foch, E75, Indien, Panther II, Pershing, T-34-2, Foch, M7 Med) az 50k XPt, meg a 30 killt, aztan megyek aludni.
Franc se fogja megint 5-6 ora alatt vegigszorzozni a huszon tankot.[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Vigneau #18408 üzenetére
Ezért is próbáltam olyan xvm-et kreálni, ami az aktuális tank eff-jére mutat - ezzel valamelyest valósabb nyerési esélyt mutatva -, de nem jelzi ki a csatatáblázaton az értékeket.
Sorban: hany kort ment az adott tankkal, tankkal nyeresi szazalek, osszes csata szama ezerben, osszes nyert %, ossz WN6
Kephez kepest annyi a valtozas, hogy nem fertek ki a negyjegyu ertekek, igy kivettem a tagolo | karaktert:
"battleLoading": {
"clockFormat": "H:N:S", // Show the clock on the Battle Loading Screen. Format: Y:year, M:month, D:day, H:hour, N:minutes, S:seconds. "" - remove clock.
"showChances": true, // true – Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat) Read more: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1642-chance
"showChancesExp": true, // Show experimental "chance to win" formula
"removeSquadIcon": false, // true – Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos
"clanIcon": { // Display options for Team/Clan logos
"show": true, // false – Disable Team/Clan logos in Battle Loading Screen
"x": 10, // Position on the X axis, relative to the vehicle icon
"y": 6, // Position on the Y axis, relative to the vehicle icon
"xr": 55, // Position on the X axis for right side
"yr": 6, // Position on the Y axis for right side
"w": 16, // Width of the Team/Clan logo
"h": 16, // Height of the Team/Clan logo
"alpha": 90 // Transparency of the Team/Clan logo
},
// Display format for the left Players Panel (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><tab><font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>",
// Display format for the right Players Panel (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><tab><font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>"
},"statisticForm": {
"showChances": true, // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat).
"showChancesExp": true, // Show experimental "chance to win" formula
"removeSquadIcon": false, // true - Disable Platoon icons. This blank space can house, for example, clan logos.
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading above)
"clanIcon": { "show": true, "x": 10, "y": 6, "xr": 50, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
// Display format for the left column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatLeft": "<font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><tab><font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>",
// Display format for the right column (macros allowed, see readme-en.txt)
"formatRight": "<font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles:4}}</font><tab><font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font><tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font><tab><font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>"
},kilobattles, total win rate, WN6.
Plusz lampa ikon, ha latszik a minimapon, ha egyaltalan nem lattuk, akkor meg alcahalo.// Parameters of the Players Panels
"playersPanel": {
"alpha": 30, // Opacity percentage of the panels. (0 – transparent ... 100 – opaque)
"iconAlpha": 100, // Opacity percentage of icons in the panels. (0 – transparent ... 100 – opaque)
"removeSquadIcon": false, // true - Disable Platoon icons.
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading above).
"clanIcon": { "show": true, "x": 10, "y": 6, "xr": 60, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
// Enemy spotted status marker at right side panel
"enemySpottedMarker": {
"enabled": true,
"Xoffset": -30, // Offset relative to level icon
"Yoffset": -5,
"format": {
// Never seen this enemy
"neverSeen": "<img src='xvmres://icons/camouflageNet.png' height='16' width='16'>",
// This enemy was seen atleast once.
"lost": "",
// Enemy currently revealed at minimap
"revealed": "<img src='xvmres://icons/YellowBulb.png' height='16' width='16'>",
// Dead enemy
"dead": "",
// Artillery specific values
"artillery": {
"neverSeen": "<img src='xvmres://icons/camouflageNet.png' height='16' width='16'>",
"lost": "",
"revealed": "<img src='xvmres://icons/YellowBulb.png' height='16' width='16'>",
"dead": ""
}
}
},
...
// Options for the "large" panels - the widest panels
"large": {
"width": 100, // 0..250 - Width of the player's name column. Default is 170.
// Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt)
//"nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> {{nick}}",
//"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>",
// Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt)
"nickFormatLeft": "{{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}}",
"vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>"
}
},Full konfigom
\res_mods\xvm-be kell kicsomagolni.
Ha ezt akarod hasznalni, akkor a jatek beallitasainal legyen bekapcsolva a szinteveszto mod, ahhoz van szinezve a minimap, meg a tankokba lott sebzesek szinei.[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
Nap csucspontja: Erlenberg assault Stuggal.
Ellennel 2xIS-2 + IS
Nalunk IS, Panther, Comet.Meccs elejen beszol a top heavynk, hogy ne aggodjunk, van nala periszkop.
Aztan nem ertette, miert rohogte ki mindenki.Ja, ki birt osztani 84 egesz sebzest, azt is csak azert, mert belement egy ellen.
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
Masnal mukodik rendesen az EU2?
Probaltam uj skillt adni egy 100%-ot elert legenysegnek, de a kliensem ketszer is 10 percig homokorazott utana, csak a restart segit.
Garazs ora kozben vegig mutatja, ahogy telik az ido...Megvan a ludas, probaltam feltenni egy modot az XVMhez, ami az adott tank aktualis latotavolsagat szamolja ki a legenyseg kepessegeibol+felszerelesbol, es azt jelenitene meg a minimapon.
De amugy sem mukodott a sajat XVM konfigommal.[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz scyllarus #18574 üzenetére
VK3601H-nak ugyanolyan vastag a frontja, mint az M6-nak, igy kepes akar az ISt is pattintani, ha kelloen be van forgatva.
HPja meg eddig se logott ki a tobbi hatos heavy kozul. (VK3601: 850, M6: 880, KV1-S: 810)Egyebkent meg nem kotelezo a konischsal hasznalni, tovabbra is ott van a rovid 88.
Makakocsorda? Ja, atgazoltam rajtuk
Ezuton csokoltatom a mogottem kempelo 5(!) heavyt.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
Most mar mukodik:
XVM Tank spotting distanceMukodesre birasa:
1. XVM konfignak a \res_mods\xvm\xvm.xc-ben kell lennie.
2. Elso inditasnal e melle hoz letre a mod egy tankranges.xc-t, amiben a beallitasai vannak. Ebben lehet majd allitgatni a kulonbozo korok szinet, vastagsagat.
3. xvm.xc minimap/circles-ben levo korabbi beallitasokat at kell tenni a tankranges.xc-be (pl. arty hatotav, 50m, 445m)
4. xvm.xc minimap/circles szekcio HELYERE betenni egy hivatkozast:
"circles": ${"tankrange.xc":"circles"},Vastagabbik feher vonal a tank sajat latotavolsaga a legenyseg kepzettsegeinek, skilljeinek megfeleloen.
Vekonyabbik: +periszkopMasik ketto a konfigombol jon, piros: 50m, ahonnan biztosan meglat az ellen, zold: 445m jatek motor limit.
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Cseri0058 #18736 üzenetére
Melyik td ágat érdemesebb elkezdeni? orosz(isu vonal) vagy német?
Attol fugg, melyik stilust kedveled, a messzirol snipert vagy az odamegyek aztan pofanvagom modi jon be neked.
Nekem eddig a szovjet TDkbol csak a SU-76 meg a SU-100 tetszett, hetes-nyolcasokkal csak szenvedek.
Mig a JP, JP2, Ferdi hatarozottan bejon.Megprobalom sorbarakni a sajat preferenciaimat:
T2:
1. T18
2. UC 2-pdr
3. PzJg I
4. AT-1
5. FT ACT3:
1. SU-76
2. T82
3. Marder II
4. Valentine AT
5. UE57T4:
1. Alecto
2. T40
3. Hetzer
4. M8A1
5. SU-85B
6: sAu-40T5
1. Stug
2. Wolverine
3. T49
4. SU-85
5. S35-CAT6:
1. Hellcat
2. SU-100
3. Slugger
4. JgPz IV
5. ARL V39T7:
1. JP
2. T25 AT
3. AC mle46
4. T25/2
5. SU-100M1
6. SU-152T8:
1. Ferdi
2. JP2
3. T28 Prot
4. AC mle48
5. SU-101
(6. ISU-152, de ez egyelore stock, valoszinuleg feljebb kerul a listan, amint megvan a nagyobb motor+lanctalp+csuzli. Ezek nelkul eleg eletkeptelen.)T9:
Egyelore a franc tudja, Foch kb. azt tudja, amit az AC48-nak kellett volna, de ugyanugy a fejen hordja a celtablat, igy dombos palyakon allandoan szanaszet szivatjak.
T30-ban meg azt utalom, hogy pontatlan, es lassan tolt (17mp )Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Cseri0058 #18736 üzenetére
Melyik td ágat érdemesebb elkezdeni? orosz(isu vonal) vagy német?
Attol fugg, melyik stilust kedveled, a messzirol snipert vagy az odamegyek aztan pofanvagom modi jon be neked.
Nekem eddig a szovjet TDkbol csak a SU-76 meg a SU-100 tetszett, hetes-nyolcasokkal csak szenvedek.
Mig a JP, JP2, Ferdi hatarozottan bejon.Megprobalom sorbarakni a sajat preferenciaimat:
T2:
1. T18
2. UC 2-pdr
3. PzJg I
4. AT-1
5. FT ACT3:
1. SU-76
2. T82
3. Marder II
4. Valentine AT
5. UE57T4:
1. Alecto
2. T40
3. Hetzer
4. M8A1
5. SU-85B
6: sAu-40T5
1. Stug
2. Wolverine
3. T49
4. SU-85
5. S35-CAT6:
1. Hellcat
2. SU-100
3. Slugger
4. JgPz IV
5. ARL V39T7:
1. JP
2. T25 AT
3. AC mle46
4. T25/2
5. SU-100M1
6. SU-152T8:
1. Ferdi
2. JP2
3. T28 Prot
4. AC mle48
5. SU-101
(6. ISU-152, de ez egyelore stock, valoszinuleg feljebb kerul a listan, amint megvan a nagyobb motor+lanctalp+csuzli. Ezek nelkul eleg eletkeptelen.)T9:
Egyelore a franc tudja, Foch kb. azt tudja, amit az AC48-nak kellett volna, de ugyanugy a fejen hordja a celtablat, igy dombos palyakon allandoan szanaszet szivatjak.
T30-ban meg azt utalom, hogy pontatlan, es lassan tolt (17mp )
Ahhoz meg tul puha a teste, hogy kimenjek vele egy heavy ele, hogy jooooool pofanvagjam. (-750 ha beut a menku. )Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Remus389 #18763 üzenetére
Ha tudod, hogy mennyi XP volt max, akkor rakeresel arra a fajlra, amiben az a string szerepel, hogy
"xp": xp_erteke,Ha nem talalod, akkor probald kettovel/harommal/ottel szorozni, mert a fajlban a teljes kapott XP van letarolva, napi osszes bonusszal szorozva.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Cseri0058 #18746 üzenetére
Amcsiknál a proto elrettent
Csak addig szenvedes, amig nincs meg a nagy motor, meg a 120mm.
Utana mar lehet vele alkotni, felteve, ha sikerul eltalalni, hol lesz a buli a palyan.
Ha nem talaltad el, akkor eselytelen idoben odaerni.Ja, nyugodtan ki lehet vele gurulni a T8 heavyk ele, mert altalaban nem tudnak szembol atloni.
Utana a T30 ugyan mozgekonyabb, meg nagyobbat ut, ha neha-neha betalal,
de joval serulekenyebb.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Plasticbomb #18986 üzenetére
Adott egy full komplett modpack, frankón ízlésemnek megfelelően belőtt xvm configgal( res_mods\xvm\xvm.xc ben a configs\xxx\ helyen van a configom). Ahhoz a modpackohoz, ha jól értem, csak hozzá másolom azt a currentvehicle.pyc fájlt a megfelelő mappába, elindítom a klienst, és a játéknak a tankranges.xc fájlt le kell generálnia. Azzal nekem nincs más dolgom, mint beleteszem a minimapcircles.xc tartalmát pluszba az első indítás után. Ugye?
Ez a mod minden csata elott beleirja a tankranges.xc-be az eppen soron levo tank adataibol/felszerelesebol szamolt ertekeket.
XVM ezt magatol nem tudja betolteni, azert kell a minimap/circles helyere a link a kulso fajlra, plusz az eddig az xvm.xc-ben levo beallitasokat attenni ide.Ja, hogy neked mar az XVM 4.0.0 ota szokasos ezer kis fajlos konfigod van?
Akkor a minimap.xc-ban keresd ki a minimapcircles.xc-re mutato linket, es csereld le tankranges.xc-re, plusz pakold at a minimapcircles.xc tartalmat a tankranges.xc-be.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz 04ahgy #18993 üzenetére
A T30 használható úgy, mint egy gyengébb páncélzattal rendelkező heavy.
T30 gyakorlatilag egy kiszamithatatlan szovjet agyuval megvert T29.
Azert az nonszensz, amikor sarkon befordulva ~1.5mp celzas utan felig beszukulve ralovok egy 20m-re allo, egesz kepernyot kitolto Lowere es melle.
Ennyire orbitalis melleket csak az EGLDvel is 5 masodperces celzasi ideju francia TDk, meg a trollgunos SU-152 szoktak produkalni.T7-8-ban jo volt az a pancelzat, de T9-10-ben mar erosen keves.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz ng0ofy #19081 üzenetére
Amióta nem szórnak az ágyúk annyira nagyon
Regen, ha be volt celozva az ellen, amikor eltunt a minimaprol, akkor a csuzli pontosan odalott, ahova latott ellenfellel is lott volna, a celkereszt kozelebe.
8.5-tel bevezetetett uj szoras modell ota hiaba zoomolsz ra egy bokorra, amirol tudod, hogy 1 masodperccel azelott meg ott volt az ellenfel, BIZTOS hogy ala/fole/melle fog menni, meg veletlenul sem a full beszukult celkereszt kozelebe.
Igy garantaltan nem talalod el.[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Iratus bug #19122 üzenetére
We have now credited your World of Tanks account with the missing 200 gold.
Credit itt jovairast jelent, de a nemet szovegbol egyertelmubben kiderul, hogy direktben ratettek a szamladra 200 aranyat.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Chris0321 #19267 üzenetére
az E-75-öt hiba lenne kihagyni akárkinek is bár az igaz, hogy elég nehéz kifullozni de ha elit akkor nagyon jó tank.
Top tankkent kifejezetten golyoallo
(Bakker, mi kellhet az aszhoz, ha ez keves volt?)
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Plasticbomb #19342 üzenetére
Mostmár tudom, hogy binocularral a T28 Protomnak majd 500 méter a spot köre..XD
Mod egyelore nem kezeli a jatek motor altal 445 meterben limitalt spot tavolsagot, igy nagyobb ertekek is kijohetnek, mint amennyirol spotolni tudsz.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Iratus bug #19387 üzenetére
A Battle tierhez van valami "megoldóképlet"? Hogy melyik tank melyik battle tierbe tartozik.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
-
nyunyu
félisten
válasz mynames #19667 üzenetére
A 15 győzelem kicsit tovább fog tartani mint a 30 kills, de megéri a 250k credit miatt így is.
Ehh, mar pont le akartam szokni a WOTrol *, erre tovabb folytatodik az 50k XP=1 nap prem.
50k XP premmel osszejon 20-21 tankkal napi duplabol, max 2-3 kor kell pluszban.
Ez zoldseg eloszlastol fuggoen 3-5 orat vesz igenybe.*: nem kene megint ugy jarni, mint amikor 3 evig toltam a DOTAt diplomairas helyett.
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz sebijani1982 #19692 üzenetére
Tegyél fel hitzone skinpackot (lánykori nevén: bohóc skinek)
Ha annak használatával lövöd a weak pontokat, akkor 90%, hogy átütöd simával isEz sem mindenhato, pl. az AC48-nak, meg Fochnak is mutatja az elejen az agyu ket oldalan a drivert meg a gunnert, meg egy sraffozott savot, hogy ott lojed.
Sok sikert hozza, onnan tuti pattannak nem csak az azonos szintu heavyk, hanem a TDk is.Bezzeg a hasuk alja meg nincs szinezve.
Illetve par patchcsel ezelott mokoltak valamit WGek a Pershing meg a Patton pancelzatan, azota ritka hulyen nez ki a szetcsuszott textura rajtuk, de foleg a Pattonon.
Torony helyen van a lanctalp mintazata, meg ilyesmik.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Cingáriusz #19699 üzenetére
Ha javulást akarsz érezni költséghatékonyan, akkor én a helyedben Athlon II X-4esben, 2x2Gb DDR3 1600-as ramban gondolkodnék. Athlon II-esek jól is tuningolhatók tudtommal
Socket AM3 cuccot nem erdemes mar ujonnan venni, mert mar csak egy proci generacio varhato belejuk, es total megszunnek.
Uj FM2-esek modernebb architekturaja amugy is kevesebb aramot fogyaszt tizen-huszon wattal.Masreszt meg a WOT abszolut nem profital a negymagos cuccbol, napokig nem is tunt fel, hogy eltunt a negyedik magom, meg az L3 cache, iIgy a Phenom II X4-em visszabutult a gyarilag rairt Athlon II X3 szintre.
Csak onnan vettem eszre hogy a Win akadozott, amikor tobb taszk futott egyszerre, aztan a task managerben igy 25% helyett 33%-ot mutatott a wot.exe-re.Tuningot passzolom, kezdetek ota a nevleges 2700-on jar a procim, igaz a gyari 1.35V helyett 1.2V-on.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Iron Funeral #19749 üzenetére
2009. decemberben vettem a procimat, akkor meg AM2-es lappal, mert volt korabbrol DDR2 ramom.
Tavaly januarban csereltem a lapot ram bovites cimszoval AM3-asra alatta.
(olcsobb volt az alaplapcsere meg 2x4GB DDR3, mint a regi lapba tenni +2x2GB DDR2-ot)Videokartya? Egy idoben az elozo lapra integralt 785G-vel toltam, de a Starcraft 2 nagyon nem szerette fullHDben, aztan ~3 eve vettem a GTX460-at, amit durvan egy eve le akarok cserelni valami modernebb, kevesebbet zabalo Radeonra, de meg mindig sokallom a negyvenet egy 7850-ert.
30-ert kaphato 7770 viszont alig gyorsabb a mostani kartyamnal[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz macipajti #19937 üzenetére
Hellcat vagy Jackson
Tuzerejuk azonos, Slug tobb loszert tud cipelni, meg pancelozottabb, cserebe lassabb.
Hellcat NAGYON papir, eselye sincs semmit pattintani. -> esszel kell vele menni, vagy hatul lapulni, es messzirol csipkedni, vagy hasznalni a sebesseget, nehogy eltalaljak.Viszont mindkettonel jo elore bele kell kalkulalni a lassan forgo tornyot, eloszor forditunk, utana megyunk ki a fedezek mogul...
Ebbol kovetkezik, hogy a HC alkalmatlan arra, hogy light tank modjara korozzon a heavyk/fixtornyu TDk korul, pedig a sebessege boven meglenne hozza, vagy ahogy a tortenelem huseg megkivanna.
(Valosagban HCk kergettek a lassan forgo Tigriseket, nem forditva)Ferdinánd vagy Jagdpanther2
Tuzero itt is kb. azonos, JP2 egy leheletnyivel gyorsabban tolt. (~10 vs 10.2 sec)
Itt is megvan az egesz jo pancelzat, de lassabb (Ferdi), vagy a semmi pancelzat, de gyors (JP2) kozti dilemma.
Viszont a nagy kulonbseg abban van, hogy a Ferdi jobban tud lefele (-8 fok vs -6), meg oldalra loni (15-15 vs 8-8), JP2-vel nagyon ismerni kell a palyakat, hogy honnan hova tud loni, ha egy centivel maskepp allsz fel kempelni, akkor mar nem biztos, hogy sikerul loni...Mindketto baromi jol lo messzire, ahonnan a szovjet heavyk mar nem nagyon tudnak visszaloni.
Foleg a pancelzat nelkuli JP2-nel kell erre NAGYON figyelni, de kozvetlen kozelrol a Ferdi vekony sarkait is el szoktak talalni.SU100-M1 vagy SU-152
Mindketto agybaj, csak maskepp.
SU-100M1: gyors, de a JP2-nel is korlatoltabban tud lefele loni.
Tuzereje kb. nincs, penje sem eleg, de legalabb gyorsan lo.
Ha szerettel szopni a JgPz IV-vel, akkor ezzel 2x annyira fogod elvezni.SU-152: mozgekonysag a beka hatsoja alatt par emelettel.
Lehet valasztani a 152-es trollgunbol, ami 15 masodpercenkent odakur egy orbitalis mellet, aztan utana imadkozhatsz, hogy amig ujratolt, addig ne talaljanak el, mert tolatni+fordulni azt nem tud.
Vagy vannak a 122-esek, abbol a nagyobbik 8 masodpercenkent lo egy 300-ast, szovjetekhez merten turheto pontossaggal, de penje ennek sincs, ugyhogy a nyolcas heavyk orran levo weakspotokat mar nagyon be kell celozni, es akkor sem garantalt, hogy atut.(Perpill egy szinttel feljebb anyazom boszen a szovjeteket, SU-101 a jatek leghasznalhatatlanabb TDje, meg a felig stock ISU sem tetszik. Ugyan mar megvan a BL-10, de az en izlesemnek tulon-tul szovjet. Mozgekonysaga viszont a bunker T28-akkal vetekszik )
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Chris0321 #20015 üzenetére
Nekem a SU-100 csak 122mm-essel a SU-152 csak a 152mm-essel tetszik.
SU-100-at ki sem probaltam a 122-essel.
SU-152-vel probalkoztam minden hogyan, de a trollgun iszonyat pontatlan, es mindig telibe lovi az ellen lanctalpat vagy lovegpajzsat, mig a 6k-ba fajo HEATtal kene _minimum_ 500-at sebezni, hogy egyaltalan kitermelje az 1 db loszer arat. -> massziv bukta minden kor.
HEvel meg letolt gatyaval mesz a csataba, annyira nudli a 15 masodpercenkent 100-300 sebzes, ami a JP effektiv DPMjenek alig harmada, jo esetben fele.
Gyorsabbik 122-essel hasznalhatobbnak tunt, azzal kb. a francia TDk szintjen lehet loni.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
En inkabb a pontosabban lovo Wolverinet preferaltam, nem az izgaga T49-et.
T6-ban viszont inkabb a Hellcat a kedvencem, hiszen ott nincs kulonbseg tuzeroben/pontossagban a ket TD kozott.T30? Nekem nem tetszik.
Azon a szinten keves a T29 pancelzata, raadasul meg van fejelve egy szovjet agyuval.
Ertem en, hogy _ha_ beut a menku, akkor nagyon faj, de a 8.5-8.6 koruli szoras modell buheralas nem tett neki jot, minden masodik loves melle vagy pattan, aztan 17 masodpercig szidhatod a WG osszes nonemu felmenojet. (BTW, ISU BL-10-e "csak" 15 masodpercenkent gyartja a melleket.)Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz forras2 #20174 üzenetére
És azt meg lehet-e nézni, hogy kinek milyen tankja van? Nem arra vagyok kíváncsi, hogy milyen tankokkal játszott a 2 éve alatt, hanem, hogy milyen tankjai vannak jelenleg a garázsban?
PlanetWOT?
Vehicle specific stat menuben azt lathatod, mivel ment az utobbi 30 napban.[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz sebijani1982 #20480 üzenetére
A tankranges.xc-vel kapcsolatban kérdezném, hogy a periszkóp távolságát csak akkor rajzolja ki, ha fel is van szerelve a tankra vagy mindenképpen látszódnia kellene?
Csak akkor szamolja ki, ha tenyleg van periszkop rajta:
{
"kv_1s": {
"$ref": {
"path": "tankrange.circle_view"
},
"distance": 348.14489914285713
}
},
{
"jagdpantherii": {
"$ref": {
"path": "tankrange.circle_binocular"
},
"distance": 504.27357142857142
}
},
{
"jagdpantherii": {
"$ref": {
"path": "tankrange.circle_view"
},
"distance": 403.41885714285712
}
},Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz mefistofeles #20670 üzenetére
Valami tenyleg kehes, mert nem a hetedik tulelt, egyben megnyert csatara adta meg a 70k-t, hanem az utana kovetkezo, nullazott korre.
Nezd vissza a bukott csatak jelenteseit, hatha neked is rossz csatahoz konyvelte.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz KaLeun #20827 üzenetére
2 szigma a celzokor aktualis merete.
Egyebkent 8.4-8.5 ota nem igy szamolja a lovesek eloszlasat, hanem linearisan.
Az addigi 68.2% helyett mar csak 25% megy a celzokor kozepet kitevo 1 szigmanyi korbe, hiszen annak terulete alig negyede a teljes celzo korenek.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz [HUN]Dani #20860 üzenetére
Olyannyira nem, hogy a 420mm átütésű gold ammo sem vitte át 2 próbálkozás után sem. Igaz 400+ méter távolságról beszélünk.
Nem talaltal kozelebbi, puhabb celpontot?
KV1-S: en nem szeretem, szerintem az M6 sokkal hasznalhatobb nala, mert nem kell evekig celozni ahhoz, hogy biztosan atusd az ellenfelet.
Na meg dombos palyakon (melyik nem az?) sem mindegy a gun depression.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Balage76 #20868 üzenetére
Jó lenne valami Tier 5-6 nehéz tank a német vonalról, de ahogy nézem az még nagyon messze van.
Jelenleg meg nincs T5-6 nemet heavy.
8.8 patch utan fogjak atminositeni a VK3001H-t T5 heavyre, VK3601H-t meg T6 heavyre.(Bar ennyi erovel a Sherman Jumbot is at lehetne nevezni heavynek, elvegre annyi a frontja, mint az M6-nak.)
BTW, legenyseg is kell a VK3001H-ba, vagy eleg az, ha a garazsban all, ahhoz, hogy megadjak az uj hatos medet 100-as legenyseggel?
Perpill van 2 nemet med legenysegem, de egyiket sem szeretnem "atkepeztetni" heavyre, mert kellenek a T8-9 medekbe.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz [HUN]Dani #20878 üzenetére
Sand river támadás módban éppen mi támadtunk. Egyedül lazán kiállt a T95 a domb tetejére és csak ő volt akire ráláttam.
Ertem en, hogy ha nincs arty, akkor nyugodtan lehet vele Rambot jatszani, de akkor sem birtatok mas celpontot keresni?
Pl. bemenni E4-5 kornyekere a dombtetore spotolni+loni.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Balage76 #20894 üzenetére
Ha például az LTP-ben már mindenki 100%-os az alapképzettségéből, és 80%-os a spec kiképzésből, de rájövök, hogy én nem ilyen spec képzettséget akartam, akkor mit csinálhatok?
1. skill 0-rol 100%-ra: ~210k XP
2. skill 0-rol 100%-ra: ~420k XP
n. skill: 2^(n-1)*210k XPSkilleket el lehet dobni:
- ingyen: skilleken osszegyult XP 20%-a elveszik. (2x100% skilles legenysegnel az 126k XP bukta!)
- creditert: skilleken osszegyult XP 10%-veszik el, feleannyi mintha ingyen kepezned at. (20k credit/fo)
- goldert: minden XP megmarad. (200 gold/fo)Azt tudni kell, hogy ha skill eldobasnal nem 100%-os a legenyseg (mert atkepezted masik tankra elotte), akkor a skilleken gyulo XP egy reszet arra hasznalja fel, hogy az alap kepzettsegbol hianyzo XPt kipotolja.
Ja, nem lehet valogatni, hogy mit akarsz eldobni, mindig az osszes skillt torli, es lehet egyesevel feltenni, amit akarsz.
Mikor erdemes eldobni?
Mondjuk elerte a commander a 100+30%-ot, akkor kicsereled az addig gyult kepesseget 6th sensere. (ami csak akkor aktiv, ha 100%-os, alatta holt teher!)
Ha mar 2 skillt akarsz cserelni, akkor erdemes lehet megvarni a kovetkezo crew retraining akciot (kb. havonta van ilyen, ha jol remlik mult heten volt.), es akkor felaron, 100 gold/foert nem buksz 70k XPt.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz forras2 #20900 üzenetére
IS-emen van töltésgyorsító meg célzásgyorsító.
De eladósorba kerül a járgány. 10-10 aranyért leszerelem róla a cuccokat, akkor azokat csak másik orosz heavyre tudom feltenni, vagy bármilyen másik nehézre?Leszerelt cucc nincs nemzetiseghez kotve, talan csak az extra felfuggeszteseket nem lehet masik tankon hasznalni.
EGLD ramegy tetszoleges tankra, large rammer kb. T7-tol kezdve minden heavyre+TDre passzol, ami nem taras.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Balage76 #20913 üzenetére
Úgy rémlik, hogy a legtöbb xp-t mindíg a legkevésbé képzett katona kapja
Az csak akkor igaz, ha mar elit a tank, ES be van kapcsolva a gyorsitott kepzes.
Olyankor a normalisan tankra kerulo XP irodik jova a leggyengebb emberre, tankon nem fog gyulni.Ha van akar egy modul vagy kovetkezo tank, ami meg nincs belole kifejlesztve, akkor nem elit, es nem tudod bekapcsolni a gyorsitott kepzest.
Egyebkent ha be van kapcsolva, akkor latod, melyik legeny fogja kapni a meccs vegen a dupla XPt, mert a neve melle tesz egy akademia ikont.
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
Hát ezt észre is lehet venni, sem Tier 5, sem Tier 9-ben lehetetlen nyerni.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Balage76 #20913 üzenetére
Lejart az elozo szerkesztesi idom
Ezután a következő csatákban a 80%-osok addíg nem fejlődnek tovább amíg a 60%-os utol nem éri őket? (vagy fejlődnek ők is, csak a 60%-os arányaiban jóval több xp-t kap mint a többi?)
Normalisan minden ember azonos XPt kap, ha nem serult, amennyit a tank.
Legenyseg ellott tagjai csak fele XPt kapnak.Ha be van kapcsolva a gyorsitott kepzes, akkor a leggyengebb ember fogja kapni a tank XPjet, kvazi o dupla gyorsan fejlodik a tobbiekhez kepest, idovel utoleri oket.
Ha egyik legeny sem lett skill resetelve, meg nem lovik el feltunoen tobbszor, mint a tobbieket (lasd ARL V39 pupjaban levo commandert), akkor nagyjabol felvaltva kapjak a dupla XPt, azonos utemben fognak fejlodni.
-> 3 fos legenysegnel igy +33%-ot, otfos tanknal +20%-ot jelent fejlodesi utemben a gyorsitott kepzes.Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
azt vágod hogy benne voltál a tv-ben?
Es tenyleg.
1 ora 52-tol 2:02-igAzt a fejet, amikor meglatta a meccs vegi osszesitot
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz dfsz34 #21074 üzenetére
Minden hosszú töltésidejű tankra mehet, ráadásul ha két töltő van, akkor felmegy az esély 34%-ra, az már jó lehet.
Osszeadodik az intuition?
Van par perk, amire kifejezetten irjak, hogy csak az egyik szamit, hiaba van ket embernek is.
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
-
nyunyu
félisten
válasz Bingisz #21139 üzenetére
~60 meccs alatt nem birt osszelapatolni 14.7k+16.5k XPt a lanctalpra+8.8 L/71-re.
Monduk ugy eleg nehez, ha top tankkent 145 sebzest bir kiosztani egesz meccs alatt.
Ja, hogy a 8.8 L/56 nem feltetele a JP kifejlesztesenek? akkor szophat +9.5k XP-t a Stug csuzlijaval, aztan meg konnyitett MM se jar neki, mint az E-25-nek.
[ Szerkesztve ]
Hello IT! Have you tried turning it off and on again?
Új hozzászólás Aktív témák
-
MODERÁTOR
(rögzített hozzászólás)
Figyelem!
Rengeteg scam/phising próbálkozás van a játékban! Privát üzenetek formájában küldenek üzenetet, miszerint feltöltöttek rólad egy replay-t valahova. Ezekbe jellemzően be kell lépni a WoT accounttal, de a probléma az, hogy nem az igazi Wargaming oldalon léptet be, így gyakorlaitag ellopja a WoT accountodat. Akárki küld neked privát üzenetet egy website-tal kapcsolatban, soha ne nyisd meg az oldalt!
Ezeket a próbálkozásokat lehet jelenteni itt: https://eu.wargaming.net/support/hu/products/wot/help/29691/29692/29706/ (ezt a linket is ellenőrizd)
[ Szerkesztve ]
***
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Samsung Gear S3 - második kör
- Horgász topik
- Konteó topic
- Milyen okostelefont vegyek?
- Milyen egeret válasszak?
- Viber: ingyen telefonálás a mobilodon
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Robot fűnyírók
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- További aktív témák...
- AOC 24G2 24" Frameless Gaming IPS Monitor, FHD 1080P, 1ms 144Hz, Freesync, HDMI/DP/VGA
- Logitech g920 váltóval + rezgő motor
- Apple iMac 27" 5K 2015 i5"-6500 , 5120x2880, 16GB / 256GB SSD, Radeon R9 M390 garanciával ,üzletből
- Eladó! GA-Z170X-Gaming 3 (rev. 1.0) alaplap+i5 6400+2 8gb 3200mhz ddr4 (Foxpost az árban!)
- PowerColor Red Devil RX 6600 XT - garancia 2024 november - eladó!
Állásajánlatok
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen